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El Demoman es uno de los más complejos clases disponibles. No con las armas (fuera de su arma de cuerpo a cuerpo, el Scrumpy botella) adecuado para cerrar cuartas partes de combate, destaca la Demoman indirecta en el combate. Armado con un lanzagranadas y bombas pegajosas, el Demoman es capaz de sacar enemigos utilizando trucos inteligente con el juego de la física del motor.
El lanzagranadas es muy potente, capaz de tomar las clases con menor salud, piscinas (Scouts, médicos, espías e Ingenieros) en una o dos granadas. El lanzagranadas es perfecto para sacar Sentry armas que son alrededor firme esquinas. Adhesivas bombas son la herramienta perfecta para la defensa de Inteligencia o puntos de control. Un fuego en algunos pocos a los que es difícil ver los puntos, y esperar a que algunas presas.
A pesar de las múltiples nerfs a la Demoman de armas a través de parches, la TF2 comunidad en general de acuerdo en que la clase sigue siendo dominado en los niveles superiores de juego, debido a la stickybomb del lanzador incomparable versatilidad como un duro enemigo en contra de los edificios, un medio de establecer trampas mortales, y una potente gama media arma para luchar contra el rival del soldado lanzacohetes. Irónicamente, la válvula de la página de estadísticas revela que, a pesar de la alta Demoman la media mata por hora y tasa de supervivencia decente, que es uno de los más bajos de puntuación clases(No os lo creáis esto xD).
